心蝴蝶飞了 新迅驰来了


965芯片组以及GMA X3100图形核心

    伴随新的酷睿2双核处理器的是Intel 965系列移动芯片组,从965开始,英特尔将笔记本平台与台式计算平台在芯片组的命名方式上统一了起来——以往数字在前字母在后的方式现在恰好颠倒过来,正确的说法应该是Intel GM/PM 965,而非从Intel 945GM/PM推断而来的Intel 965GM/PM。

    965系列芯片组的南桥部分由945的ICH7升级到ICH8,其中还分为普通版本的ICH8-M和专业版本的ICH8M-E(ICH8M-Enhanced)。其中专业版ICH8M-E增加了RAID 0/1,以及Intel AMT 2.5主动管理技术的支持。

    在接口规格方面,ICH8M系列芯片组都提供一组IDE、三组SATA II、六个PCI-E、十个USB 2.0的支持。其中在USB方面,ICH8采用了两个独立EHCU控制器,当两个USB设备同时使用时不会共享带宽,另外由于提供了五个独立供电模块,因此使用类似移动硬盘等大功率USB设备时会更加稳定。

    965系列芯片组的南桥直接内建千兆局域网功能,支持10/100/1000Mbps的连接速度。在音效方面,AC97已经完全被移除掉了,现在只支持较高音质的HD Audio。

    令人遗憾的是,配合处理器在前端总线上的升级,移动965系列芯片组将支持频率也提升到800MHz,不过内存控制器所支持的规格却仍停留在DDR2-667。根据英特尔的说法,这是由于DDR2 800内存太过耗电,且对系统性能的提升有没有太大贡献,综合考虑之后并不适合用于现在的笔记本平台上,因此没有提供对该标准的支持。从现在的资料来看,下一代Montevina移动计算技术将会支持DDR3-800内存标准,相比之下,DDR3-800将会更加省电,且性能也会有一定的提升。

    对于芯片组这部分内容,我们也给出了一个对比表格,通过表格可以看出新一代移动芯片组在各项属性上与之前移动芯片组的对比。需要说明的是,我们没有列出适用于低端产品和超便携产品的GL版本芯片组的特征,因为就目前来说,英特尔并不急于发布低电压和超低电压版本的处理器,其Socket P接口的Celeron M处理器也将在晚些时候推出。

GMA X3100
    对GM965芯片组甚至新一代迅驰平台来讲,崭新的GMA X3100图形核心是一项真正意义上的进步。尽管诸多媒体和评论都指出这款显示芯片的性能并没有超越独立显示卡,但作为一款集成产品来讲,这样的期望本身就不太合理。更为关键的是,与自身相比,英特尔在GMA X3100上的确有了不小的发展——该显示芯片在测试中的表现远远好于GMA 950。

    在1.05V电压下,GMA X3100的工作频率为500MHz,这一数值较GMA 950的250MHz整整提高了一倍。GMA X3100可以完整支持Direct X 9.0c,并通过了Windows Vista Premium认证,因此使用者丝毫不用担心对Vista的Aero Glass界面的支持问题。

    全新的GMA X3100成为英特尔首个同时支持Direct X 9.0c、Sharder Model 3.0和OpenGL 1.5的高规格整合芯片,其中Pixel Sader 3.0/Vertex Shader 3.0、T&L和HDR均通过硬件支持。我们在GMA X3100的相关资料中看到了“DX10 Ready”的字样,加之GMA X3100集成了八个可编程单元(EU),这意味着通过驱动程序的升级,该显示芯片可以在软件上支持Windows Vista的Direct X 10。

    在显存方面,GMA X3100支持动态显存技术4.0(Dynamic Video Memory 4.0,DVM 4.0),与之前GMA 950支持的DVM 3.0相比,其最高可共享384MB系统内存,并可按需求改变所占内存容量。在分辨率上,GMA X3100也由GMA 950的UXGA (1600×1200)模式,提升至QVGA (2048×1536)模式,因此可支持1080p高清播放规格。

    GMA X3100提供了对清晰视频技术(Clear Video)、高级数字媒体加速(Advanced Digital Media Boost)和ProcAmp颜色控制技术的支持,并提供了MPEG2和WMV 9HW的硬件解码能力。硬件解码的好处在于,如果你播放基于MPEG 2或WMV9格式的视频文件,则处理器可进入到更深度睡眠状态,配合芯片组的平台化节能设计,可令电池续航能力得到一定程度的提升。这一点在我们的电池测试中已经明显表现了出来。

    GMA X3100在影像播放质量上有显著改进,它支持Advanced De-Interlacing、3:2and 2:2 Pull-Down Correction及Video Scalling and Filtering等影像优化技术。

    其中,Advanced De-Interlacing可在播放高速移动的影像时减少噪点出现,还原细节,令移动中的对象不会出现拖影。

    3:2 and 2:2 Pull-Down Correction则可解决用电视播放视频内容或者录像之后,显示速度和原本不相配的情况——GMA X3100会侦测出被插值的帧,并在播放时略过,令清晰的影像重现。

    Video Scalling and Filtering是为了令影像的显示更为圆滑而生的,它可对斜线进行反交错处理,令线条边缘不会出现毛刺或锯齿的情况,令边缘变得更为柔和,大大提高影像质量。

    为满足使用者对显示质量的要求,GMA X3100加入了颜色控制技术(ProcAmp API)及电视设置向导(TV Wizard Utility)功能——ProcAmp可让用户自行定义亮度、反差、对比度等,且更可以保存成配置文件,方便在不同环境下使用不同设置。尽管这些功能对于ATi和nVIDIA来说并不算新鲜,但对于英特尔自身来讲已经是不小的进步了。

    配合802.11n无线模块和相应的使用环境,通过新一代迅驰进行无线播放视频文件已经成为可能,而欣赏高清内容最好的介质依然是大幅面液晶电视或者投影机。对此GMA X3100的电视设置向导提供了一个友善的界面,用户可以通过驱动程序界面直接按步骤设置笔记本与电视之间的视频输出。特别需要指出的是,在输出到一般传统电视上时,我们经常会遇到无法完全输出的现象,而通过GMA X3100的输出向导完成这项工作之后却可避免该现象的发生。

    细心的读者可以看出,我们没有过多描述GMA X3100在游戏方面的表现,这是因为根据我们的测试,可以证明GMA X3100的游戏性能表现与那些最新的nVIDIA GeForce GO 8400M/8600M相比还是存在着不小的差距,但毫无疑问的是,进行时下流行的网络游戏是完全可以应付的。
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