AMD掀起3D世界Radeon反击风暴


2006年第四季度,3D显示芯片厂商nVIDIA率先推出了支持统一渲染架构、DirectX 10的GeForce 8800系列产品,正式打响了DirectX 10显卡争霸战的第一枪。新产品带来的全新特性和超强的性能,令用户震惊不已。同时,我们也十分期待作为nVIDIA的强力竞争对手—ATi的反击。也许是由于与AMD的合并造成的阵痛,也许是产品线策略的调整,当时的ATi并未对GeForce 8800做出任何反击,反倒是显得比较消沉,仅有的一点点关于新产品的消息在互联网上四处散播。在这些小道消息中,我们得知,AMD-ATi的新3D显示核心产品研发代号为“R600”。

但真正让我们见到R600系列产品,已经是2007年的第二季度末了。在这半年里,nVIDIA逐步完善了它基于新芯片架构的全线产品。虽然nVIDIA在产品发布的时间表上占有较大优势,但也给了AMD-ATi足够的时间准备。事实上,AMD-ATi曾经几次推迟过R600的发布,这让所有期待这款产品的人一次次失望。但是等到产品发布的时候,我们发现其实AMD-ATi之前不断推迟产品发布日期,不过是在寻找一个合适的时机,来发动他们的“反击风暴”。

在2007年4月底,AMD-ATi曾组织了一次小范围的媒体技术研讨会,其间讨论了R600的全部细节。此时,展现在媒体面前的已经是完善的Radeon HD 2000系列产品。不单单是面向桌面的显卡产品,此时的AMD-ATi甚至连面向移动计算的Radeon HD 2000系列也已经准备完毕。随后的6月12日,AMD-ATi发布了Radeon HD 2000全系列产品,并且该系列产品迅速在市场铺货。一场久违的3D决战,正式拉开序幕。此次发布会上,AMD-ATi同时发布了10款产品,桌面平台、移动平台,各有5款产品对应。而其中的旗舰产品,就是本文的主角—Radeon HD 2900XT。

首先,我们来看看Radeon HD 2900XT的基本规格。从命名上来看,其中的“HD”代表着High Definition,这表示Radeon HD 2900XT全面支持HD格式的视频和游戏。Radeon HD 2900XT拥有320个Stream Processor,显存位宽高达512bit。Radeon HD 2900XT采用的制造工艺是TSMC 80nm制程。而面向主流应用的Radeon HD 2600/2400系列产品则采用了TSMC 65nm制程,并且集成了UVD视频处理单元。在特性方面,Radeon HD 2900XT支持第二代渲染架构、DirectX 10、Shader Model 4.0。同样,基于R600架构体系的主流产品,也和Radeon HD 2900XT一样拥有相同的特性。

N/A:不支持          
  Radeon HD 2900 XT Radeon HD 2600  Radeon HD 2400  GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS
核心频率 740MHz 600-800MHz 525-700MHz 575MHz 500MHz
Stream processor频率 740MHz 600-800GHz 525-700MHz 1.35GHz 1.2GHz
显存频率 1.65GHz DDR 800MHz-2.2GHz DDR 800MHz-1.6GHz DDR 1.8GHz DDR 1.6GHz DDR
Pixel shader N/A N/A N/A N/A N/A
Vertex shader  N/A N/A N/A N/A N/A
Texture management units 16 8 4 32 24
Stream processors 320 120 40 128 96
显存容量 512MB 256MB 128/256MB 768MB 320/640MB
显存位宽 512 bit 128 bit 64 bit 384 bit 320 bit
显存带宽 106 GBps 12.8-35.2GBps 6.4-12.8GBps 86.4GBps 64GBps
ROPs 16 4 4 24 20
制程工艺 80nm 65nm 65nm 90nm 90nm
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