双核 宽屏 Vista 少了哪个都不行
大约在三、四年前,LCD显示器刚刚兴起的时候,我们并没有意识到传统的CRT显示器很快就要退出历史舞台。毕竟从当时的状况来看,LCD显示器在技术上还是不够成熟—亮度相对偏低、响应时间偏慢,而且大尺寸高分辨率的产品在价格上也相当唬人,没有表现出能够彻底取代CRT显示器的势头,对于3D游戏、视频播放等典型的家庭娱乐应用来说,这些缺陷显然是非常致命的。不过,LCD显示器随后的发展和普及速度明显超出了我们的预期。几乎在一年的时间里,主流产品的价格降幅接近千元,同时在技术环节上也进步神速,表现为响应时间明显改善,3D游戏很少再出现拖尾现象;屏幕的亮度也有显著提高,在多媒体娱乐应用中给用户带来更好的视觉体验。
近两年来,家用电脑的娱乐应用也明显带动了大屏幕显示器的发展,LCD显示器已经成为绝大多数品牌机的标准配置,从15英寸到17英寸、从17英寸再到19英寸,到去年又兴起了宽屏的概念。宽屏LCD的迅速走红,显然是顺应了娱乐应用的发展方向,用户在16:10(或16:9)的屏幕上欣赏DVD影碟时,更容易找到电影院里那种宽银幕的视觉感觉;另外,目前支持宽屏分辨率的3D游戏也比比皆是,比如我们这次用于测试的第一人称射击类游戏的代表作品—CS Source,以及时下最流行的网络游戏—魔兽世界,都能提供1440×900(19英寸宽屏的标准分辨率)或1680×1050(22英寸宽屏的标准分辨率)等16:10的分辨率设置。
今年以来,宽屏LCD显示器的价格仍然在不断下降,19英寸宽屏已经完全成为目前的主流规格,无论是在品牌机市场、还是在DIY领域都已经全面普及,同时更大尺寸的22寸宽屏也逐渐进入我们的视野。在今年暑期各个PC厂商的促销产品中,配备22英寸宽屏LCD的机型已经达到主流价位,比如我们这次评测的HP Pavilion u6105cn和联想天骄S3041i这两款产品,消费者购买这样的机器也会感到大有面子。
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近两年来,家用电脑的娱乐应用也明显带动了大屏幕显示器的发展,LCD显示器已经成为绝大多数品牌机的标准配置,从15英寸到17英寸、从17英寸再到19英寸,到去年又兴起了宽屏的概念。宽屏LCD的迅速走红,显然是顺应了娱乐应用的发展方向,用户在16:10(或16:9)的屏幕上欣赏DVD影碟时,更容易找到电影院里那种宽银幕的视觉感觉;另外,目前支持宽屏分辨率的3D游戏也比比皆是,比如我们这次用于测试的第一人称射击类游戏的代表作品—CS Source,以及时下最流行的网络游戏—魔兽世界,都能提供1440×900(19英寸宽屏的标准分辨率)或1680×1050(22英寸宽屏的标准分辨率)等16:10的分辨率设置。
今年以来,宽屏LCD显示器的价格仍然在不断下降,19英寸宽屏已经完全成为目前的主流规格,无论是在品牌机市场、还是在DIY领域都已经全面普及,同时更大尺寸的22寸宽屏也逐渐进入我们的视野。在今年暑期各个PC厂商的促销产品中,配备22英寸宽屏LCD的机型已经达到主流价位,比如我们这次评测的HP Pavilion u6105cn和联想天骄S3041i这两款产品,消费者购买这样的机器也会感到大有面子。



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