图形领域GPU标准之战逐鹿并行计算
英特尔Larrabee、nVIDIA Tesla与AMD流处理器标志着一个新时代的开始,GPU的潜能获得最大限度的发掘。计算工业现在发现,GPU除了渲染3D图形之外,还将作为超级计算机的一份子,这种角色变换显然令GPU厂商们喜出望外,而传统RISC服务器/工作站厂商的地位则受到威胁。对于英特尔来说,Larrabee无疑是辅助安腾平台的利器—英特尔花费大量的精力在安腾身上,希望它能够进入超级计算机市场,但在过去的数年间,安腾的发展都令人失望,IBM、SUN等传统RISC服务器厂商的地位几乎不可撼动。Larrabee平台的出现有望有力扭转这一局势,英特尔希望通过指令集的标准化而成为新领域的领导者,重复它在X86领域的辉煌。不仅如此,PC领域也将因此受到影响—既然GPU更能胜任浮点计算任务,那么为何不将CPU的浮点功能弱化或者剥离?通过CPU与GPU的协作来获得高性能?这也验证了“分久必合、合久必分”的大势,浮点功能的分离可以令CPU更专注于任务处理,不仅可以因此获得更强大的任务处理能力、更高的每瓦性能,同时也有助于成本的降低。在对Larrabee的分析中,我们就很清楚阐明了英特尔的未来路线:传统的巨内核设计将被放弃,英特尔将转入微内核设计体系,这对于微处理器工业又将是一次思想上的革命。
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