操作系统走向3D桌面的深度体验
回到二十世纪八十年代,GUI刚刚得到应用,那时PC平台上除了微软的Windows外还有其他选择:GEM(Graphical Environment Manager,图形环境管理器)。不过就算你想不起来也可以理解。
GEM由Digital Research公司的Lee Lorenzen领导的开发小组开发,可能是当时受欢迎的Atari ST家用计算机上最常见的GUI界面。另外,GEM还是IBM兼容计算机上的第一个GUI,捆绑在低端的Amstrad 1512上销售。GEM首次公开是在1983年秋季的Comdex展会上,不过Digital Research不相信GUI有多大市场,因此展会上对该产品的推广也不是很努力。
更糟糕的是,Gem和Mac桌面有一些莫名其妙的相似性,而Apple也因为该系统的外观和体验控告了Digital Research。Digital Research无奈只能更换GEM的组成元素,包括同一时间只允许最多两个窗口出现在桌面上。
不过至少在Atari ST上,Gem的开发一直持续到二十世纪九十年代早期,但是在PC平台上,由于Digital Research眼光的短浅最终促成了微软的成功。
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Atari ST的用户感觉更熟悉,GEM挑战过微软的Windows,至少是在Amstrad PC平台上。 |
GEM由Digital Research公司的Lee Lorenzen领导的开发小组开发,可能是当时受欢迎的Atari ST家用计算机上最常见的GUI界面。另外,GEM还是IBM兼容计算机上的第一个GUI,捆绑在低端的Amstrad 1512上销售。GEM首次公开是在1983年秋季的Comdex展会上,不过Digital Research不相信GUI有多大市场,因此展会上对该产品的推广也不是很努力。
更糟糕的是,Gem和Mac桌面有一些莫名其妙的相似性,而Apple也因为该系统的外观和体验控告了Digital Research。Digital Research无奈只能更换GEM的组成元素,包括同一时间只允许最多两个窗口出现在桌面上。
不过至少在Atari ST上,Gem的开发一直持续到二十世纪九十年代早期,但是在PC平台上,由于Digital Research眼光的短浅最终促成了微软的成功。




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