引爆玩家激情:DirectX 10火线升级
| 产品信息 价格:2399元;厂商:华硕电脑(中国);电话:800-820-6655;网址:www.asus.com.cn 编辑评价 新一代的最高端玩家国度产品,拥有多项出色的细节设计。但对于一款冲击性能极限的高端产品而言,采用DDR2内存支持着实有些煞风景。 |
按照惯例,每年的第四季度里,3D显示核心厂商是无论如何也会推出一款新产品的。不管是全新产品也好,还是升级产品也罢,在圣诞之前的日子里,显示卡厂商绝对不会让用户寂寞。相对而言,今年的第四季度两家厂商显得都比较保守,nVIDIA给我们带来的是采用G92核心的GeForce 8800GT;而AMD则推出了Radeon HD 3800系列产品。从架构来看,两家厂商推出的产品均不能算是全新设计,基本上都是沿用之前的产品架构,通过进行进一步改进、强化得到的新型号产品。可以说,这些产品均是针对DirectX 10推出的升级产品。
nVIDIA G92最大的特色是将制造工艺提升到了65nm,共有754万个晶体管,可以说是目前最为复杂的GPU。而之前推出的旗舰级产品——GeForce 8800GTX的制造工艺仅为90nm,80nm制造工艺被用在了GeForce 8600和GeForce 8500上。此次制造工艺的提升,让G92有了更大的发展空间,其芯片集成度大大提高。
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从架构来看,G92与之前的产品差异不大。 |
G92内部集成了112个Stream Processor,分为7组,每组16个,这些Stream Processor提供完整的统一渲染架构,可根据实际需要动态分配Pixel或是Vertex渲染工作。实际上G92的核心频率并不高,只有600MHz,但G92的Stream Processor工作频率高达1.5GHz,这个频率已经超过了GeForce 8800GTX的1.35GHz了,这就是更先进的制造工艺带来的最直接好处——频率可以大幅度提升。此外,为了配合112个Stream Processor的工作,G92内部集成了56个材质单元。可以说,从配置方面来看,G92的配置与G80比较接近,已经超过了GeFroce 8800GTS。
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Transparent antialiasing可以提供更真实的视觉体验 |
除了新的制造工艺,G92的另外一项改进就是提供了对PCI-E2.0的支持,同时G92也是业内第一款支持PCI-E2.0的3D显示核心。与PCI-E1.0最大的不同之处在于PCI-E2.0可以提供更大的带宽。PCI-E2.0 16x可以提供上下行各8GB/s的带宽,双向16GB/s的带宽对于3D显示卡而言是一项非常大的提升。时下的3D游戏材质数据越来越大,这本身已经对总线带宽提出了很高的要求;而随着分辨率、全屏抗锯齿等特效的提升,材质数据运算量进一步加大。这就很可能使总线成为3D子系统的瓶颈,导致3D渲染效率低下。随着3D游戏和3D显示卡芯片的不断发展,带宽提升是必然的趋势。此次,G92率先对PCI-E2.0提供支持,拉开了系统总线升级的序幕。虽然G92支持PCI-E2.0,但它仍然能在现有的PCI-E平台上很好的工作,这一点用户不用太过担心。
本次nVIDIA提供的公版GeForce 8800GT在设计上进行了一些改变。GeForce 8800GT放弃了GeForce 8800系列一直采用的双插槽散热器设计,回到单槽散热器设计。GeForce 8800GT的散热器可以看成是减肥后的GeForce 8800GTX散热器。它很薄,但同样采用OTES设计,并且整流罩变成了金属制造的一个薄薄的外壳。同时,风扇口径也小了很多,工作时的噪音不高。但不得不说的是,这套散热装置的表现并不算太好,工作时显卡的温度相当高。我们使用Fluke的Ti20热成像仪对运行中的GeForce 8800GT进行拍照,发现其满负载工作状态下的温度高达67摄氏度,采用80nm制造工艺设计生产的GeFoce 8800GTX也仅仅是70摄氏度左右。可以说,GeForce 8800GT的散热系统设计并不成功,不过好在虽然温度高了点,但显卡的稳定性并未受太大影响。
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改进后的Pure Video HD实现了对H.264视频解码的完整支持 |
新特性方面,G92提供全新的Transparent antialiasing(透明全屏抗锯齿)功能,它是在GeForce 7系列产品中就已经引入的一项改善视觉效果的功能。它的作用是对一些特殊场景提供高质量全屏抗锯齿功能,比如草地、铁丝网之类的物体,使用Transparent Antialiasing可以得到更真实的视觉表现。以往的Transparent Antialiasing分为两种采样方式,分别是:Transparent multisampling(TRMS)和Transparent supersampling(TRSS)。其中TRMS的性能表现非常出色,但只能在特定提供支持的游戏中实现该功能;而TRSS可以适应任何一款游戏,但缺陷是性能不那么好。G92改进了TRMS的算法,全新的算法有更好的适应性;同时,TRSS的性能表现也有了较大提高。
在G80系列GPU对于HD-Video的支持方面,nVIDIA交出的答卷并不令人满意。显然nVIDIA不会再犯同样的错误。在最新的G92上,nVIDIA提供了最新的第二代Pure Video HD引擎。除了在芯片内集成VP2视频处理引擎外,还提供了BSP引擎和AES128引擎,这3个引擎中的BSP是专为H.264设计的解码芯片;而AES128引擎则是提供HDCP所必需的引擎。这样一来,G92在HD-Video的支持方面总算达到了一个令人满意的水平。即便是最高码率的H.264视频,使用G92也可以完全解放CPU,仅靠GPU即可实现解码运算,大幅度降低播放HD-Video视频时对CPU的性能要求。
| GeForce 8800GTX | GeForce 8800GTS 320M | GeForce 8800GT | |
| 显示核心 | G80GTX | G80GTS | G92GT |
| 制造工艺 | 90nm | 90nm | 65nm |
| 流处理器数量 | 128 | 96 | 112 |
| 显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| 显存容量 | 768MB | 320MB | 512MB |
| 显存位宽 | 384bit | 320bit | 256bit |
| 显存带宽 | 96GBps | 64GBps | 57.6GBps |
| 核心频率 | 630MHz | 500MHz | 600MHz |
| 显存频率 | 1000MHz | 800MHz | 900MHz |
| 流处理器频率 | 1350MHz | 1200MHz | 1500MHz |
| ROP数量 | 24 | 20 | 16 |
| 总线接口 | PCI-E | PCI-E | PCI-E2.0 |








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