“升”生不息——升级从应用角度出发
尽管PC平台并不是3D游戏开发所瞄准的重点,但不能否认的是,3D游戏的发展从一定程度上推动了PC硬件技术的发展。从十多年前一张软盘就能装下的《战斧》,到如今需要占据近10GB硬盘空间的《魔兽世界》;从过去2D画面的《大富翁 I》,到现在双8800Ultra组成的SLI系统才能流畅运行的《Crysis》……关于3D游戏和PC,有太多的故事可以说。在游戏玩家们争相升级显卡以便享受最新大型3D游戏的快感时,我却想冒昧的问一句,PC真的就只是用来玩游戏的吗?
答案显然是否定的。但对于热衷于PC游戏的游戏玩家而言,3D游戏的确是他们最主要的应用方式。我并不打算向他们阐述“让PC沦为游戏机”是一种多么肤浅的做法,下面的文字只是想让他们知道,在不影响游戏的前提下,你的PC还可以做更多事。
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无数次的测试已经充分证明了一个观点:CPU规格的变动,的确可以对3D游戏的帧率产生影响,但影响游戏质量(包括画质和流畅度)的主要因素依然是显卡。游戏玩家们当然深知这个道理,因此升级显卡成为他们追求更出色游戏体验的主要方式,而这种方式也无形中令PC能做的事越来越少。多任务应用已经成为一种主流的趋势,但对于大部分游戏玩家而言,为了保证游戏质量,他们不得不关闭大量系统启动项,在游戏过程中除了运行游戏程序什么也不做。事实上,在合理升级PC配置的前提下,游戏和其他娱乐两不误的多任务模式也是很容易实现的。
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双屏显示的应用方式目前已经较为广泛,分别利用两个屏幕同时进行游戏和电影播放也是一种比较流行的娱乐方式。这种多任务模式不但考察显卡的游戏性能,更对CPU的资源调用和运算能力提出了较高要求。该项测试结果为游戏平均帧率,得分越高越好。 |
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同样是游戏方面的多任务应用模式,在后台进行视频编码工作,前台运行3D游戏《英雄连》。由于视频编码会占用大量CPU资源,对前台游戏的流畅程度会造成明显影响。用户可以通过降低游戏视频设置的方式来提升游戏帧率,但在这种情况下升级CPU才是保证流畅程度和游戏画质的两全之举。此项测试得分越高越好。 |
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在后台进行音频压缩,例如将CD压制成MP3等,同样会对前台的3D游戏《使命召唤》造成影响。性能越出色的CPU,在应付这种应用环境时的表现自然也就更出色。此项测试得分越高越好。 |
对于大多数网络游戏而言,TeamSpeak等语音通讯工具是玩家必备的,在游戏过程中打开网页查询攻略也是司空见惯的,这些应用或多或少都会对游戏流畅性造成影响,因此玩家往往会通过降低游戏视频设置来权衡。而在游戏最激烈的时候,突然弹出的防火墙攻击警报和即时病毒监测,会令原本流畅的游戏画面变成帧进的幻灯片,这种情况除了切换到桌面暂停后台程序,似乎别无他法。如果类似这些再普通不过的“多任务”环境都会影响你的游戏体验,那么便是你升级PC的时候了。
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X轴表示注重GPU运算能力的3D游戏应用,Y轴表示主要依靠CPU运算的各类多媒体应用,应用强度分别按照两轴正向延伸方向增长。对于游戏玩家而言,显卡预算相对宽松,更高的显卡规格可以带来游戏帧率的明显提升和游戏画质的改善;而CPU除了对游戏帧率产生一定影响外,更直接决定了系统在多任务娱乐环境下的能力。可以看到,在多任务游戏应用中,CPU能力的提升不但改善了后台多媒体应用效率,也降低了后台高负载应用对前台3D游戏流畅度的影响,从而保证多任务模式下出色的游戏体验。 |
添加内存可以从一定程度上缓解上述症状,但若要治本,则需对CPU动一些手脚。我们知道显卡在游戏中负责的是场景渲染、坐标变换和光照效果等,而物理虚拟、人工智能等环节则需要依靠CPU来完成,这也是提升CPU规格会带来游戏帧率上涨的原因。如果对CPU进行升级,一方面可以进一步提升CPU在物理运算等方面的效率从而提升游戏帧率,更可以拿出更多的资源用于执行其他应用程序。上述的简单多任务环境只是抛砖引玉,你是否想过为游戏PC连接多台显示器的效果?不仅可以拓展游戏画面,改善游戏体验,更可以利用其它显示器同时播放高清影片,让你身边的人(无论是室友还是家人还是另一半)也有事可干——一“芯”多用的CPU可以同时肩负高清视频解码的任务,并不会就此影响游戏帧率。你当然也可以一边游戏,一边利用Fraps等工具现场录制游戏视频,把你在魔兽世界竞技场的英勇无畏记录下来与好友分享;在游戏过程中将CD压制成MP3文件,或者对游戏录像进行编码和压缩……类似的应用模式还有很多很多。为你的游戏PC搭配一颗高端的CPU,可以让游戏模式更加多元化,这种“流行”的多任务游戏方式显然要比单一而单调的“单线程游戏”有趣得多。
【专家观点】
刘晓峰 《个人电脑》项目编辑
如果你真的看中单纯的游戏性能,那么我遗憾的告诉你还是去买个真正的游戏机吧,XBOX 360、PS3甚至是操作模式更加新颖的Wii都是游戏迷的最佳选择。对于一台PC而言,其游戏性能面临着来自游戏厂商的严峻挑战:游戏厂商不会将游戏性能水平局限于目前主流的PC配置上,正如同《Crysis》这样的游戏根本不是一般用户有能力享用一样。鉴于此,迫于新游戏的推出,用户不得不一次次的升级硬件。这样一来,同是玩游戏,走PC路线势必将花费高昂的代价,得不偿失。
当然,我并没有否定PC的游戏功能,至少在现在,通过游戏机进行游戏在很多方面无法与PC相比,最明显的例子便是网络游戏为不同玩家提供了自由沟通和交流的平台。除此之外,通过PC玩游戏所派生出来的应用也是游戏机无法满足的。因此,我们要把PC看作一个娱乐平台而非游戏机。至于显卡还是不是你的唯一追求,游戏派生应用将给你答案。
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