引爆玩家激情:DirectX 10火线升级


引爆玩家激情:DirectX 10火线升级

产品信息
价格:2399元;厂商:华硕电脑(中国);电话:800-820-6655;网址:www.asus.com.cn


编辑评价
新一代的最高端玩家国度产品,拥有多项出色的细节设计。但对于一款冲击性能极限的高端产品而言,采用DDR2内存支持着实有些煞风景。

按照惯例,每年的第四季度里,3D显示核心厂商是无论如何也会推出一款新产品的。不管是全新产品也好,还是升级产品也罢,在圣诞之前的日子里,显示卡厂商绝对不会让用户寂寞。相对而言,今年的第四季度两家厂商显得都比较保守,nVIDIA给我们带来的是采用G92核心的GeForce 8800GT;而AMD则推出了Radeon HD 3800系列产品。从架构来看,两家厂商推出的产品均不能算是全新设计,基本上都是沿用之前的产品架构,通过进行进一步改进、强化得到的新型号产品。可以说,这些产品均是针对DirectX 10推出的升级产品。

nVIDIA G92最大的特色是将制造工艺提升到了65nm,共有754万个晶体管,可以说是目前最为复杂的GPU。而之前推出的旗舰级产品——GeForce 8800GTX的制造工艺仅为90nm,80nm制造工艺被用在了GeForce 8600和GeForce 8500上。此次制造工艺的提升,让G92有了更大的发展空间,其芯片集成度大大提高。

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从架构来看,G92与之前的产品差异不大。


G92内部集成了112个Stream Processor,分为7组,每组16个,这些Stream Processor提供完整的统一渲染架构,可根据实际需要动态分配Pixel或是Vertex渲染工作。实际上G92的核心频率并不高,只有600MHz,但G92的Stream Processor工作频率高达1.5GHz,这个频率已经超过了GeForce 8800GTX的1.35GHz了,这就是更先进的制造工艺带来的最直接好处——频率可以大幅度提升。此外,为了配合112个Stream Processor的工作,G92内部集成了56个材质单元。可以说,从配置方面来看,G92的配置与G80比较接近,已经超过了GeFroce 8800GTS。

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Transparent antialiasing可以提供更真实的视觉体验


除了新的制造工艺,G92的另外一项改进就是提供了对PCI-E2.0的支持,同时G92也是业内第一款支持PCI-E2.0的3D显示核心。与PCI-E1.0最大的不同之处在于PCI-E2.0可以提供更大的带宽。PCI-E2.0 16x可以提供上下行各8GB/s的带宽,双向16GB/s的带宽对于3D显示卡而言是一项非常大的提升。时下的3D游戏材质数据越来越大,这本身已经对总线带宽提出了很高的要求;而随着分辨率、全屏抗锯齿等特效的提升,材质数据运算量进一步加大。这就很可能使总线成为3D子系统的瓶颈,导致3D渲染效率低下。随着3D游戏和3D显示卡芯片的不断发展,带宽提升是必然的趋势。此次,G92率先对PCI-E2.0提供支持,拉开了系统总线升级的序幕。虽然G92支持PCI-E2.0,但它仍然能在现有的PCI-E平台上很好的工作,这一点用户不用太过担心。

本次nVIDIA提供的公版GeForce 8800GT在设计上进行了一些改变。GeForce 8800GT放弃了GeForce 8800系列一直采用的双插槽散热器设计,回到单槽散热器设计。GeForce 8800GT的散热器可以看成是减肥后的GeForce 8800GTX散热器。它很薄,但同样采用OTES设计,并且整流罩变成了金属制造的一个薄薄的外壳。同时,风扇口径也小了很多,工作时的噪音不高。但不得不说的是,这套散热装置的表现并不算太好,工作时显卡的温度相当高。我们使用Fluke的Ti20热成像仪对运行中的GeForce 8800GT进行拍照,发现其满负载工作状态下的温度高达67摄氏度,采用80nm制造工艺设计生产的GeFoce 8800GTX也仅仅是70摄氏度左右。可以说,GeForce 8800GT的散热系统设计并不成功,不过好在虽然温度高了点,但显卡的稳定性并未受太大影响。

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改进后的Pure Video HD实现了对H.264视频解码的完整支持


新特性方面,G92提供全新的Transparent antialiasing(透明全屏抗锯齿)功能,它是在GeForce 7系列产品中就已经引入的一项改善视觉效果的功能。它的作用是对一些特殊场景提供高质量全屏抗锯齿功能,比如草地、铁丝网之类的物体,使用Transparent Antialiasing可以得到更真实的视觉表现。以往的Transparent Antialiasing分为两种采样方式,分别是:Transparent multisampling(TRMS)和Transparent supersampling(TRSS)。其中TRMS的性能表现非常出色,但只能在特定提供支持的游戏中实现该功能;而TRSS可以适应任何一款游戏,但缺陷是性能不那么好。G92改进了TRMS的算法,全新的算法有更好的适应性;同时,TRSS的性能表现也有了较大提高。

在G80系列GPU对于HD-Video的支持方面,nVIDIA交出的答卷并不令人满意。显然nVIDIA不会再犯同样的错误。在最新的G92上,nVIDIA提供了最新的第二代Pure Video HD引擎。除了在芯片内集成VP2视频处理引擎外,还提供了BSP引擎和AES128引擎,这3个引擎中的BSP是专为H.264设计的解码芯片;而AES128引擎则是提供HDCP所必需的引擎。这样一来,G92在HD-Video的支持方面总算达到了一个令人满意的水平。即便是最高码率的H.264视频,使用G92也可以完全解放CPU,仅靠GPU即可实现解码运算,大幅度降低播放HD-Video视频时对CPU的性能要求。

  GeForce 8800GTX GeForce 8800GTS 320M GeForce 8800GT
显示核心 G80GTX G80GTS G92GT
制造工艺 90nm 90nm 65nm
流处理器数量 128 96 112
显存类型 GDDR3 GDDR3 GDDR3
显存容量 768MB 320MB 512MB
显存位宽 384bit 320bit 256bit
显存带宽 96GBps 64GBps 57.6GBps
核心频率 630MHz 500MHz 600MHz
显存频率 1000MHz 800MHz 900MHz
流处理器频率 1350MHz 1200MHz 1500MHz
ROP数量 24 20 16
总线接口 PCI-E PCI-E  PCI-E2.0

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